Recenzja Corpse Party

Recenzja | Corpse Party (PSP, iOS, PS Vita)

1 czerwca 2022 KSH 7

Kiedyś w głowie miałem koncept stworzenia gry, która byłaby fuzją dwóch gatunków: visual novel z oldschoolowym widokiem rodem z jRPG. Przy okazji nauki tworzenia gier w RPG Makerze dostrzegłem możliwość użycia większych portretów postaci, które | więcej >>

Publicystyka | Młoty w grach

Publicystyka | Młoty w grach

19 marca 2022 KSH 7

W poprzedniej publicystyce opowiedziałem o legendarnych wielkich mieczach, a cóż może być cięższego od ogromnego brzeszczotu? Młot oczywiście. Przedstawiciel jednej z najbardziej miażdżącej broni obuchowej nie raz spotykamy w wirtualnej rozgrywce. Postaram się skupić na | więcej >>

Publicystyka | Wielkie miecze w grach

Publicystyka | Wielkie miecze w grach

15 stycznia 2022 KSH 23

Broń, jaką włada bohater w grach komputerowych, odgrywa często istotną rolę. Nadprzyrodzona siła czyni z herosa potężnym, a towarzysząca mu broń daje znaczną przewagę nad nacierającymi zewsząd rywalami. Miecz, bo na nim chcę się skupić, | więcej >>

Monster Hunter Tri (Wii) recenzja

Recenzja | Monster Hunter Tri (Wii)

5 maja 2021 KSH 13

Trzecia odsłona Monster Hunter jest przede wszystkim generacją konsol Nintendo. Capcom zapoczątkował współpracę z Niną, odchodząc nieco od konsolek Sony. Poza wydaną i wyłącznie w Japonii: MH Portable 3rd oraz wieloplatformową serią Frontier – Sony | więcej >>

Monster Hunter PS2 recenzja

Recenzja | Monster Hunter (PS2)

5 kwietnia 2021 KSH 15

Dawno, dawno temu w odległej prehistorii, byli sobie ludzie. Przestali prowadzić koczowniczy tryb życia, natomiast zaczęli się osiedlać. Powstawały już wioski, a nawet miasta. Plemiona żyły ze sobą w zgodzie, nie zagrażając sobie nawzajem. Jednak | więcej >>