Gracz Czyta | “Wokół narracji interaktywnej. Antologia tekstów” pod red. Bartłomieja Kluski
Coraz częściej w poważnych artykułach i tekstach podkreśla się równość gier względem takich form spędzania czasu jak czytanie czy oglądanie filmów. Podobnie jak i w przypadku wskazanych mediów, można bezrefleksyjnie się bawić, ale także doświadczać | więcej >>