retromagiel, minicykl

Magiel | Szkoły RPG, wschód vs zachód!

4 lipca 2016 repip 32

Postanowiłem tym razem przenieść imprezę gdzie indziej (ile można po wszystkich sprzątać). By nawiązać do dzisiejszego tematu, zamiast u mnie na chacie, wynajmujemy klimatyczną stodołę, gdzieś w Beskidach. Na widok siana, wideł, rozprutej świni i | więcej >>

SOS: The Final Escape recenzja

Recenzja | SOS: The Final Escape

12 czerwca 2016 Makaveli 5

Studio Agetec, zrodzone z wielkiego japońskiego potentata elektronicznego ASCII, nie odniosło jeszcze wielkiego sukcesu w branży gier wideo. Właśnie skończyło lokalizować swój najnowszy projekt. Znane głównie z niezbyt udanego programu RPG Maker z konsoli PlayStation, Agetec | więcej >>

Nosferatu: Wrath of Malachi recenzja

Recenzja | Nosferatu: Wrath of Malachi

9 czerwca 2016 Mroku 7

Niesiony atakiem zakupoholizmu podczas przeglądania obniżek cen na GOG-u postanowiłem zakupić kilka starszych tytułów, które przypomną mi jak to fajnie było kiedyś pograć na pececie. Oprócz Arcanum (spodziewajcie się recki) do mojej kolekcji trafił również Nosferatu: Wrath | więcej >>

nights jurney of dreams Wii recenzja

Recenzja |Nights: Journey of Dreams

12 maja 2016 repip 16

Nie wiem do końca jak to jest być jednocześnie człowiekiem twórczym i zaszufladkowanym, ale to raczej nieciekawa wizja. Takashi Iizuka związany od zawsze z Sonic Team wstępując w szeregi Segi chyba nie był świadom tego, | więcej >>

Tony Hawk’s Skateboarding

Recenzja | Tony Hawk’s Skateboarding

17 kwietnia 2016 repip 29

Są takie gry, które były swoistym krokiem milowym i przełomem w gatunku. Resident Evil nie był pierwszym survival horrorem, ale to on spopularyzował gatunek i wciągnął go na wyższy level. Pierwsze przygody Tomka Jastrzębia również | więcej >>

Silent Hill Shattered Memories, RETROrecka

Recenzja |Silent Hill: Shattered Memories

31 marca 2016 Keczup 13

Kiedy w 1999 roku po raz pierwszy zawyły syreny w pewnym złowieszczym miasteczku, mało kto spodziewał się, iż Silent Hill wytyczy nowe standardy w kwestii wirtualnego straszenia. To właśnie przy pomocy niepewności, bardziej subtelnych, ale | więcej >>