
Recenzja | Lifeline (PlayStation 2)
Wykorzystywanie mowy w grach wideo to ficzer wciąż niecodziennie eksploatowany przez deweloperów, pomijając oczywiście kwestię darcia ryja do ulubionych piosenek we wszelakich tworach karaoke. Historia głosowej interakcji między graczem, a komputerem sięga zamierzchłych czasów i | więcej >>