Recenzja | Pains’ n’ Aches (Commodore 64)

28 marca 2019 Tenchi 8

Aż dziewięć lat  przyszło czekać wszystkim miłośnikom mistycznych przygód w świecie Grala na pełnoprawną kontynuację hitu z 2009 roku. Czy było warto? Czy w tej materii wciąż dało się powiedzieć coś nowego, unikając jeno daremnego | więcej >>

Recenzja | Knight’ n’ Grail (Commodore 64)

19 marca 2019 Tenchi 16

Metroidvania to określenie powstałe z połączenia tytułów dwóch klasycznych i kultowych już dziś serii gier, które miały swój początek w latach 80-tych. Mowa oczywiście o Metroidzie i dalszych częściach (jako że pierwsza była zwyczajną platformówką | więcej >>

Portal Commodore 64

Recenzja | Portal (Commodore 64)

14 lutego 2019 repip 13

Przede mną stał niebieski portal, wzbudzał ciekawość i nęcił do zajrzenia w niego, do odbycia podróży na drugą stronę lustra. Portal na C64? Brzmi zachęcająco, ale czy tak jest w istocie? Pora to sprawdzić.

Yoomp!64 recenzja C64

Recenzja | Yoomp!64 (Commodore 64)

24 stycznia 2019 repip 25

Admirał Komoda namierzył mnie w spożywczaku przy dziale z alkoholem i od razu wyparował z grubej rury „repip jest misja, znów świat Commodore 64 na Ciebie liczy!”.

Back to the future c64

Recenzja | Back To The Future – Trylogia

28 grudnia 2018 Tenchi 19

Witamy w najnowszym odcinku cyklu Komoda Wiecznie Żywa. Dzisiaj na naszych łamach debiut. Marcin „Tenchi” Świętoniewski przedstawi recenzję trzech części Powrotu do Przyszłości, opartych na kultowym filmie science fiction z lat 80-tych, w wydaniu na | więcej >>

Sam's Journey C64 recenzja

Recenzja | Sam’s Journey

15 listopada 2018 repip 18

Gdy go znalazłem był sam w miejskiej dżungli, zagubiony i obłąkany. „Kierowniku poratuj złotóweczką” powiedział. „Na co zbierasz?” rzekłem na odczepnego. „Na mocarza z C64, tylko on doda elementu baśniowego do mej rzeczywistości”.

Recenzja Count Duckula 1 i 2

Recenzja | Count Duckula 1 i 2

4 listopada 2018 freelancer 14

Halloween, jedyny taki dzień w roku, w którym budzą się do życia wszelakie pikselowe zjawy, szkielety, zombie i inne umarlaki, tak więc przydałoby się pograć w jakąś specjalną grę ku tej okazji, tylko ileż razy | więcej >>

Komoda wiecznie żywa

Komoda | Komandosi widziani z lotu ptaka

17 grudnia 2015 repip 6

Lata osiemdziesiąte i początek dziewięćdziesiątych to dla młodych szczawiów, wtedy stykających się pierwszy raz z popkulturą za pomocą „satelity” i niemieckiego programu w TV, jak również kaset VHS w dużej mierze fascynacja kinem akcji. Każdy | więcej >>

Komoda wiecznie żywa

Komoda | Jednoekranowe klasyki

5 listopada 2015 repip 9

Pora kolejny raz odpalić Komodę nr 64, zostajemy nadal w pierwszym okresie jej panowania. Tym razem przyjdzie pograć i powspominać „jednoekranówki”, czyli gry których cała akcja dzieje się na jednym ekranie, nic więcej tylko ten | więcej >>

Komoda wiecznie żywa

Komoda | Pakiet hitów wczesnego Activision

20 sierpnia 2015 repip 2

Dziś Activision kojarzy się głównie z mega dochodową serią Call of Duty oraz niechlubnym faktem zeszmacenia Spyro, Crasha i uśmierceniem ojców serii Tony Hawk’s Pro Skater. Przyznać temu wydawcy trzeba jednak jedno – ma nosa | więcej >>